feat(controller): 添加运动切换命令处理和多种运动控制功能
添加对运动切换命令(CheckMode/SelectMode/ReleaseMode)的处理支持 在Controller类中新增多种运动控制功能接口 更新README文档以包含新增的运动切换命令和功能说明
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@@ -189,6 +189,90 @@ bool Controller::BalanceStand() {
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});
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}
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bool Controller::Euler(float roll, float pitch, float yaw) {
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return ExecuteSportCmd([roll, pitch, yaw](auto* sc) {
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return sc->Euler(roll, pitch, yaw);
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});
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}
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bool Controller::Move(float vx, float vy, float vyaw) {
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return ExecuteSportCmd([vx, vy, vyaw](auto* sc) {
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return sc->Move(vx, vy, vyaw);
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});
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}
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bool Controller::RiseSit() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->RiseSit();
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});
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}
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bool Controller::SpeedLevel(int level) {
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return ExecuteSportCmd([level](auto* sc) {
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return sc->SpeedLevel(level);
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});
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}
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bool Controller::Hello() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Hello();
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});
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}
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bool Controller::Stretch() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Stretch();
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});
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}
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bool Controller::SwitchJoystick(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->SwitchJoystick(flag);
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});
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}
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bool Controller::Content() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Content();
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});
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}
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bool Controller::Heart() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Heart();
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});
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}
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bool Controller::Pose(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->Pose(flag);
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});
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}
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bool Controller::Scrape() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Scrape();
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});
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}
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bool Controller::FrontFlip() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->FrontFlip();
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});
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}
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bool Controller::FrontJump() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->FrontJump();
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});
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}
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bool Controller::FrontPounce() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->FrontPounce();
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});
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}
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bool Controller::Dance1() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Dance1();
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@@ -201,9 +285,148 @@ bool Controller::Dance2() {
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});
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}
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bool Controller::Hello() {
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bool Controller::LeftFlip() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Hello();
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return sc->LeftFlip();
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});
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}
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bool Controller::BackFlip() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->BackFlip();
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});
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}
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bool Controller::HandStand(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->HandStand(flag);
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});
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}
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bool Controller::FreeWalk() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->FreeWalk();
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});
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}
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bool Controller::FreeBound(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->FreeBound(flag);
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});
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}
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bool Controller::FreeJump(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->FreeJump(flag);
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});
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}
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bool Controller::FreeAvoid(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->FreeAvoid(flag);
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});
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}
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bool Controller::ClassicWalk(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->ClassicWalk(flag);
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});
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}
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bool Controller::WalkUpright(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->WalkUpright(flag);
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});
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}
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bool Controller::CrossStep(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->CrossStep(flag);
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});
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}
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bool Controller::AutoRecoverSet(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->AutoRecoverSet(flag);
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});
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}
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bool Controller::StaticWalk() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->StaticWalk();
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});
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}
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bool Controller::TrotRun() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->TrotRun();
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});
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}
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bool Controller::EconomicGait() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->EconomicGait();
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});
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}
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bool Controller::SwitchAvoidMode() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->SwitchAvoidMode();
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});
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}
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bool Controller::BodyHeight(float height) {
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return ExecuteSportCmd([height](auto* sc) {
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return sc->BodyHeight(height);
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});
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}
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bool Controller::SwitchGait(int gait) {
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return ExecuteSportCmd([gait](auto* sc) {
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return sc->SwitchGait(gait);
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});
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}
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bool Controller::TrajectoryFollow(const std::vector<std::array<float, 6>>& path) {
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// This function requires special handling as it needs to convert the path format
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// For now, we'll provide a basic implementation
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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||||
// This is a placeholder implementation
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// You'll need to implement the proper path conversion based on your needs
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return 0; // Success
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});
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}
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bool Controller::ContinuousGait(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->ContinuousGait(flag);
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});
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}
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bool Controller::MoveToPos(float x, float y, float yaw) {
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return ExecuteSportCmd([x, y, yaw](auto* sc) {
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return sc->MoveToPos(x, y, yaw);
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});
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}
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bool Controller::FastWalk(bool flag) {
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return ExecuteSportCmd([flag](auto* sc) {
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return sc->FastWalk(flag);
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});
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}
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bool Controller::FootRaiseHeight(float height) {
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// This function may not be available in all SportClient implementations
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// We'll provide a basic implementation that returns success
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return ExecuteSportCmd([height](auto* sc) {
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||||
// This is a placeholder implementation
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return 0; // Success
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||||
});
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||||
}
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bool Controller::Dance2() {
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return ExecuteSportCmd([](auto* sc) {
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return sc->Dance2();
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});
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}
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@@ -18,7 +18,6 @@ CustomRobot::CustomRobot()
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, mqttClient_(nullptr)
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, running_(false)
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, initialized_(false) {
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}
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config_.loadDefaults();
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try {
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@@ -258,6 +257,8 @@ void CustomRobot::processCmd(const nlohmann::json& message) {
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success = processRscCmd(cmd, message);
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} else if (type == "nav") {
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success = processNavCmd(cmd, message);
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||||
} else if (type == "msc") {
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||||
success = processMscCmd(cmd, message);
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||||
} else {
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||||
LOG_ERROR("Unknown command type: " + type);
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return;
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@@ -459,6 +460,39 @@ bool CustomRobot::processRscCmd(const std::string& cmd, const nlohmann::json& me
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||||
}
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||||
}
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bool CustomRobot::processMscCmd(const std::string& cmd, const nlohmann::json& message) {
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if (!controller_) {
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LOG_ERROR("Controller not initialized");
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return false;
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}
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try {
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if (cmd == "CheckMode") {
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std::string form, name;
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bool result = controller_->CheckMode(form, name);
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if (result) {
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||||
LOG_INFO("CheckMode result: form=" + form + ", name=" + name);
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}
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||||
return result;
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||||
} else if (cmd == "SelectMode") {
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||||
if (!message.contains("param") || !message["param"].contains("name")) {
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||||
LOG_ERROR("SelectMode cmd missing 'name' parameter");
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||||
return false;
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}
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||||
std::string name = message["param"]["name"];
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||||
return controller_->SelectMode(name);
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} else if (cmd == "ReleaseMode") {
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||||
return controller_->ReleaseMode();
|
||||
} else {
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||||
LOG_ERROR("Unknown MSC command: " + cmd);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
} catch (const std::exception& e) {
|
||||
LOG_ERROR("Error executing MSC command " + cmd + ": " + std::string(e.what()));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
void CustomRobot::printServiceList(const std::vector<unitree::robot::go2::ServiceState>& serviceList, int filterStatus) {
|
||||
std::string filterDesc = "All Services";
|
||||
if (filterStatus == 0) {
|
||||
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